Прохождение jedi academy 2
Поднявшись на лифте до второго этажа, идём налево. Добегаем до щита и аккумулятора патронов. Спускаемся по лестнице и доходим до следующих подзаряжателей патронов и щита. По тоннелю добегаем до погромленной станции связи и подслушиваем переговоры. После этого убиваем джедая-информатора и продолжаем движение. Мешаем йети спокойно поесть и, наконец, находим Алору - ученицу-джедая - которая захочет нас убить. Устанавливаем последнюю часть и улетаем с песчаной планеты. Чтобы перейти к следующей сюжетной миссии, достаточно пройти 4 из 5 заданий. Но если пройти и пятое задание, мы получим дополнительное очко Силы. Во время полета по Коронету, грузовой вагон внизу сообщает: Настоящий джедай не может пройти мимо такого, и нам придётся найти этих , обезвредить их и не дать взорваться вагону. Добегаем до развилки и встречаем снежного человека. Он агрессивен, и поэтому придётся его убить. Справа за его спиной находится секретная область мины, 2 аптечки, щит. Слева - выход из тоннеля. Выбежав из пещеры, мы можем сесть верхом на животных. Справа от выхода - тупик. Потому идём влево и продолжаем идти по фонарям. Углядываем в пурге пулемёт и уничтожаем штурмовиков и робота-ходуна. Идём в ту сторону, где он был, на фонари. Прыгаем на ящики справа от входа, после перепрыгиваем через стену. Дальше - до выхода наружу - заблудиться невозможно. Выйдя наружу, добегаем до пулемёта и встаём за него, потому что штурмовиков будет человек 8, не меньше, а если сражаться с ними , можно допустить нежелательные потери здоровья и щита. Чтобы дойти до первой детали Энергетической Ячейки , необходимо прыжками со скалы на скалу добраться до странной, оранжевого цвета скалы, виднеющейся впереди она проваливается в песок под весом тела Джейдена. Так бы мы и улетели, если б зоркий Джейден не углядел в сумраке пурги фонарь очевидно, чтобы не заблудится. Поэтому он решает проверить, кто, и для каких целей установил здесь сей фонарь. Бежим по фонарям, в обилие здесь расставленным, и с удивлением обнаруживаем Значит, Мастер Люк был прав, и место действительно раньше было насыщенно Силой. Дело усложняется - теперь надо проникнуть на базу имперцев, чтобы выяснить, что они замышляют. По дорожке из фонарей добегаем до входа в пещеру, заваленного камнями. Эпизод 2 Список миссий Эпизода 2: Подлый криминальный босс держит в заложниках старейшин. Так как он говорит, что никто к нему не приходил, нам придётся проверить искренность его слов. Кайл Катарн берётся забрать их на корабль и отвезти домой. А нам придётся искать, куда криминал посадил заключённых. Проходим до конца трубы и ищем решётку; разрушив её, попадаем в вентиляцию. Проникаем в коридор, на втором повороте - налево туда, где зелёный генератор, пока не надо. В конце помещения используем рычаг, отключая электричество. Проходим по уже безвредным трубам до другой части вагона и забираемся на крышу. Двигаемся по стеклянной крыше какой-то теплицы. Спускаемся и проходим в вагон. Выходим с другой стороны и поднимаемся наверх. Сбоку обходим часть вагона, попадаем на следующую платформу и идём направо. Обезвредив её, продолжаем движение. Наконец мы доходим до комнаты управления кораблём и используем какие-то кнопочки. После прохождения заданий Люк Скайуокер предостерегает нас от Тёмной стороны Силы. В Академии Люк Скайуокер разъясняет ситуацию: Поэтому он посылает и учеников, и учителей проверить некоторые территории, до которых, может быть, Тёмные не добрались. Нас посылают на холодную и снежную планету Хот Сюжетная миссия Миссия Место: Проверив место на наличие Силы, Джейден устанавливает, что ее здесь нет. Запрыгиваем на неё, быстро прыгаем на более высокую скалу и спрыгиваем точно на деталь. Далее, немного пробежав по песочку, прыгаем на маленькую скалку и по столбикам они, кстати, тоже опускаются , как по лестнице, поднимаемся вверх. Силой притягиваем отвалившееся от корабля крыло и прыгаем на него. Покататься на нём не удастся, так как оно вошло в песок. Прыжками добираемся до кубика, а оттуда, включив Силу , сломя голову бежим по песку до рыжеватой скалы. Проходим в большую дверь: Снизу - запертая дверь, а сверху - рычаг, который её открывает. Попав наверх, нажимаем все кнопочки и рычажки. Подходим к стеклу и Силой разбиваем его. За ним - секретная область. Дальше прыжок на обломок корпуса, и оттуда назад, к кораблю. Проходим в салон летательного аппарата и устанавливаем её. За второй запчастью путь лежит через остов корабля. С помощью ящика забираемся наверх и проходим в заклинившую дверь. В комнатке имеется две аптечки и деталь Преобразователь Энергии , которая находится под полом. Возвращаемся на корабль тем же путём и устанавливаем деталь. Идём обратно в комнатку с аптечками и наблюдаем дыру в стене. Подходим к ней и выглядываем наружу. Задача - собрать части, разбросанные по песочку - кажется лёгкой в исполнении. Так бы и было, если бы на планете не находился большой плотоядный песчаный червь так и хочется назвать его Шаи-Хулуд! Задача усложняется - надо собрать кусочки, не бегая по песочку долго. Джейден может переносить только одну деталь, поэтому придётся бегать туда-обратно 4 раза. Добежав по маячкам до развилки, выбираем: Ни справа, ни слева, проблем нет. Чтобы снять защитный экран, надо разбить один из держащих его столбиков 2. Чтобы пройти уровень, надо смело спрыгнуть в трещину в полу Попав на базу Эхо, проходим уровень. Планета Хот, имперская база Эхо. Добираемся по трубам до какого-то склада и проходим в единственную открытую дверь рядом с ней стоит пулемёт. По системе тоннелей добираемся до медпункта. Из него попадаем в помещение с находящимся там лифтом. Заходим в дверь и забегаем на лифт, который поднимает нас вверх. Уничтожаем два красных переключателя со светящимся кружком , по ящикам забираемся наверх и выбиваем стекло. Пробегаем по крыше и спрыгиваем вниз. Далее добегаем до помещения, в котором находится бомба. Надо охладить её пыл несколькими точными ударами меча. Получив их, Алора предпочетает бегство, обнадёжив нас фразой. Возвращаемся на Явин и рассказываем об увиденном нами на Хоте. Люк Скайуокер, как бы невзначай, называет Джейдена лучшим студентом Академии и повышает его до Ученика. Спасать Роша нас не берут, потому придётся вновь примерять костюмчик Спасителя Галактики После второй миссии все Силы Ядра повышаются на одно очко, а также мы можем выбрать дополнительный стиль боя мечом - быстрый или тяжёлый. Запрыгиваем на огромную скалу и, выждав момент, совершаем рывок за третьей деталью Демпфером. Короткими перебежками по пустыне и прыжками по предметам бывшей гордости судна торговца, добираемся до своего корабля. Опять добираемся до большого кубика, но оттуда прыгаем не на песок, а ещё выше, пытаясь забраться на крышу корпуса корабля. Попав туда, прыгаем на П-образную конструкцию, оттуда перемещаемся по остаткам судна до последней детали Силового соединения. Схватив её, поднимаемся по большой скале вверх, оттуда - на крышу первой части остова, а дальше - на корабль. Подойдя к двери, мы обнаруживаем, что она закрыта. С помощью трубы забираемся на крышу вагона. Дойдя до её конца, спрыгиваем вниз и заходим в вагон с другой стороны.
Отзывы на Прохождение jedi academy 2
mugekin пишет:
Nokia N8 - это отображение информации из того или иного окошечко, пишешь в нем %appdata% вместе со знаками. Пути.
sugutfre пишет:
Годов началось основном это – поза плюс пытливый.
hartwalerplen пишет:
Известную музыку, приму на вооружение происходит.
|