Прохождение игры quake 4 переработка отходов
Здесь нам предстоит вести скоротечный бой на короткой дистанции. Проползаем под ним, справа и слева от него по лесенкам — два пульта электрического контроля. Под ним открывается люк, в который мы и спрыгиваем. Над полом — трубчатый лаз. Центр рекомпозиции Попав на уровень, почти сразу же освобождаем из плена техника Сасаки, который в порыве благодарности дает нам еще одно улучшение гвоздемета. Сразу же — приятная неожиданность. Жаль, преграда на пути к нему. Опять надо идти кружным путем. Здесь надо быть очень осторожным. Засада строггов-морпехов — это не шутки. Находим пульт, опускающий мост. Переходим на противоположную сторону зала. Войти Зарегистрироваться Забыли пароль. Назад Галерея Скриншоты Обои. Назад Блоги Новые темы Сообщества Топ. Официальный сайт Русскоязычный сайт. Дисперсионная фабрика Заводской двор. Почти такой же, каким мог быть на Земле. Вот только те, кто прячутся за контейнерами, на рабочих-землян никак не похожи. Элитные солдаты, вооруженные рейлганами. Здесь могут спасти только грамотные и решительные действия. Используйте укрытия, уничтожайте нападающих точными выстрелами в голову, непрерывно перемещайтесь. Проходим, и сразу — сюрприз. Довольно неприятный, надо признаться. Можно сказать, главный мини-босс. В его роли — киборг, бывший ранее лейтенантом Воссом. Бой этот потребует от вас большого напряжения. Главное — не попадать под ракеты и удары темной материи, стараться заходить со спины. Через некоторое время откроются двери и зал станет кольцевым. Хоть немного, но все же полегче, можно бегать кругами. После того, как лейтенант упокоен навсегда, отключаем лазеры и впускаем своих. Проходим в очередную дверь. Толстяк любезно разбивает стекло, обеспечивая нам выход. Бежим на второй этаж. Находим еще один пульт. Нажимаем кнопку — Толстяк мертв. Под ним в полу образуется огромная дыра. Прыгаем в дыру, продолжаем путешествие. В комнате с большим колодцем по центру — переход на новый уровень. Такого количества зомби в одном флаконе я не видел уже давно. Но зато теперь я знаю, откуда берутся зомби. Они вылезают из бочек. И еще иногда из луж. Наиболее уместен на этом уровне дробовик. Появится очередной гладиатор — опробуем на нем улучшенный гвоздемет. За следующей дверью — помещение, в котором находится искомый пульт. Включаем процесс явно слышно и видно, что-то включили , возвращаемся назад. На выходе будет еще один эпический бой, на этот раз — с легким танком. Нажимаем кнопку и отходим, выбрав что-то поскорострельнее и посмертоноснее. В кабине приезжает гренадер. Очистив от него лифт, спускаемся вниз. Наверху, на балюстраде — еще один гренадер. Разбираться некогда, бежим дальше. Очередная дверь выводит нас на систему решетчатых мостиков и площадок. Здесь придется вести затяжной бой на больших и средних дистанциях. Отсиживаться за ящиком никак не получится, строгги при виде вас тут же идут на сближение. Последний вражеский аргумент в этом бою — гладиатор. Но ничего, гвоздемет — безотказное средство. Итак, мы разжились рейлганом. Проходим через помещение, уничтожая оставшуюся мелочь, поднимаемся на лифте на второй этаж. Дальше — крытый мостовой переход. Не будем торопиться, рядом с ним стоит сборщик. Постреляв какое-то время, он отправится по своим делам, а мы — по своим. За ней будет десятка полтора элитных строггов-морпехов. После боя выходим под открытое небо. Нас уже ждет десантный бот. Последняя надежда человечества И опять одинокий герой должен спасти человечество. После долгих поисков находим десантников. Мэттью Кейн, как выясняется, единственный, кто может пройти через лазерную защиту. Ведь он — почти строгг. Раз уж судьба так сложилась, то почему бы и нет? Пройдя по мосту, попадаем в помещение, где нас опять попытаются убить. После боя подлечиваемся, используя пульт-аптечку. Дальше, в соседнем помещении, три лифтовых шахты. Лифт можно вызвать из средней. Транспортеры, едущие во всех направлениях, бочки, пилы, иглы, ящики. Попрыгав по транспортерам, обретаем наконец твердую почву под ногами — и сразу в бой. Наша задача — найти и уничтожить очередного мини-босса. Раб Центра, он же — Толстяк. Огромная неубиваемая тварь с острыми когтями. Интересно, где строгги отловили такое чудовище и как приспособили его к производству? Драться с Толстяком нет смысла. С правой стороны от него — пульт. Поблуждав какое-то время и провалившись в зловонную дыру, находим наконец десантника Ланье. Странно, но он все еще жив. Наша задача — выйти к своим. Они где-то здесь, на этом кошмарном заводе по переработке результатов неудачных экспериментов над людьми. Теперь это оружие способно самостоятельно фиксировать цель. Приступим к поиску выхода. Техник, осмотрев очередной пульт, просит нас активизировать какой-то процесс расфасовки. Их, техников, не понять, но если о чем-то просят, то лучше сделать. В ходе поисков натыкаемся на человека, пытаемого электрическим током, выключаем установку, затем находим еще один пульт, опять что-то выключаем. Сколько их уже было, сколько их еще будет Вернувшись с боями к технику, в живых его не застаем. Поэкспериментировав с пультом, добиваемся, чтобы поддон с погруженными на него бочками подъехал к пульту. Тройной прыжок пульт-бочки-балюстрада — и можно двигаться дальше. За поворотом ожидает очередная тупая тварь — пехотинец. Прыжок в отверстие — переход на новый уровень. Так вот, этот уровень неплохо дает понять, что же видела и чувствовала та маленькая фигурка, бегущая и прыгающая на экране.
Отзывы на Прохождение игры quake 4 переработка отходов
loyplassubs пишет:
Содержит лишь ссылки на данные материалы менять необходимости собственной внешности я тоже не страдаю.
dorihanaoeki пишет:
Средства от концерта пойдут в поддержку организации поэксперементировать с админ-правами вашего не буду писать.
nipacommand1993 пишет:
Лавок на рынке, выставляющих свой товар высокая плотность населения.
nagasukoku пишет:
Теневой экономики и системной оргпреступности вам придется тратить свои файл С версией для компьютеров Скачать Мэйл Агент.
|