Прохождение lords of xulima
Получается, что вкладывать очки в ловкость, ради параметров которые мы повышаем за счет других источников, не выгодно, выгоднее прокачать силу. Конечно, вашим бойцам все равно понадобится ловкости, чтобы иметь возможность взять самое лучшее оружие в игре, но добиться этих параметров ловкости можно за счет трав и вещей с данной характеристикой. Если вы проигрываете по скорости, противник будет атаковать вас чаще, а это означает серьезные проблемы для вашей группы. В этой игре скорость очень важна, берите её на всех лвлапах, не пожалеете. Войны солдат, варвар имеют хороший прирост HP с уровня, а так же у них достаточно защиты и уклонений, у них дешевый бодибилдинг и в целом они не нуждаются в этих мизерных крохах HP от выносливости. Благодаря такой прокачке данного навыка, вы будете иметь от 5 до 10 дополнительных уровней и чем дальше если будете все зачищать , тем больше уровней и пользы от этого навыка. С точки зрения очков умений: Но не все так плохо, так как за 10 уровней вы так же получите 20 очков характеристик, это согласитесь не плохо. Выберите оружие и качайте его по максимуму, старайтесь качать их на каждом уровне, но не в ущерб обучению. С точки зрения выбора оружия, я бы рекомендовал брать мечи стакать кровотечение или булавы вгонять врага в станлок , топоры конечно тоже хороши, но от ранений не столько пользы. По этому, мы условно разделим классы на Богатых, Средних и Бедных по очкам навыков. Бард, Маг и Солдат Средние классы: Вор, Варвар, Божественный призыватель Бедные классы: Исследователь, Паладин, Клерик, Мистический солдат Это образное разделение, так как прокачивая классы вы можете вкладывать или не вкладывать очки навыков в разные умения, благодаря чему вам может их не хватать, а может и быть в достатке. Однако следует помнить, что ваши маги все же нуждаются примерно в PP, чтобы быть полезными до конца, но этого числа можно добиться через умение медитации и травяные бусты. Следует отметить, что все боги имеют весьма незначительное влияние на вашего персонажа, а в течение игры, это влияние становится все меньше. This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. Данное руководство призвано помочь вам определиться с классами, характеристиками и т. Оно не претендует на единственно верное руководство, а является субъективным мнением автора. Lords of Xulima Статы, боги, классы, умения, советы. Такие цифры в PP означают, что вам нужно инвестировать очков в энергию только для того, чтобы получить один дополнительный каст! Если вам не хватает PP пользуйтесь лучше зельями, а статы вложите в Выносливость, так как в конце концов, если у вас будет 0 PP вы сможете выпить баночку, а если 0 HP, то все, вы труп. Так же, советую выбрать один вид оружия для всех фронтовиков, ну или хотя бы одну пару, так от оружия будет максимальная польза. Отдельно хочу заметить, что солдату или варвару лучше брать двуручное оружие, так как у них есть Weapon Master, который чудесно сглаживает понижение точности оружия. Тут нам на помощь приходит паладин со своей аурой защиты Aura of Protection. Прокачанная по максимуму, она дает нам 62 защиты и уклонения, а значит наше уклонение, под данным бафом, составляет Это уже другое дело, мы все ещё проигрываем самым сильным противникам, но уже не с таким разрывом, а значит уклонение будет срабатывать чаще. Если же у вас нет паладина, то не советую вам качать данный навык, так же он абсолютно не нужен заклинателям. Raznet — хороший бог для всех бафферов паладин, клерик, бард. Большинство врагов, как правило, имеют огромную инициативу и ходят раньше вашей группы, даже если вы качаете скорость на каждом уровне. Данный бог может помочь сходить вашему бафферу раньше группы противника, а это иногда очень важно. Наверно это лучший бог для бойцов для ранней стадии игры. Febret — это обязательный бог для партии которая играет через увороты. Рассмотрение такой партии будет в самом конце руководства. Если вы взяли паладина и планируете качать ауру защиты Aura of Protection и быстрые рефлексы Fast Reflexes , то этот бог обязателен для всех ваших фронтовиков первого ряда. Golot - избегайте, увеличение получаемого опыта очень важная характеристика в игре, но проблема в том, что есть много других способов достижения этой цели. Alnaet - та же логика, что и для Nalaet. Yul - также довольно плох. Taliet универсален для всех, Valvet подойдет для бойцов, Febret хорош для паладина и других фронтовиков, Raznet хорошо для заклинателей, а остальные бесполезны. Очки навыков очки умений, скиллпоинты т. Заклинатели, с другой стороны, достаточно хлипкие товарищи и могут отъехать от пары массовых ударов или выстрелов противника, бодибилдинг для них дорогой, как и броня, да и уворотами они не блещут. По этому, это логично, что им понадобится данная харакретистика. Качается всякими хлипкими классами, можно качать на каждом уровне. Не имеет смысла для бойцов ближнего боя. Только сила способна реально поднять физический ущерб, а так же позволит вашим бойцам в передней линии носить тяжелые доспехи. Так же, в процессе прохождения вы будете получать уровни гораздо быстрее, а значит нужные навыки откроются быстрее, характеристик в бою, за счет дополнительных уровней, будет больше, а значит и бои легче. Вся механика боя в Lords of Xulima построена на сравнении ваших характеристик с характеристикам противника. Таким образом, чтобы эффективно уклоняться, вам необходимо иметь уворот равный или больше атаки врага. И хотя это может показаться легко в начале, это становится достаточно проблематично в конце игры. Даже если мы взяли Febret, для своих фронтовиков, это всего лишь уклонения, что казалось бы много, однако, мобы на этой стадии имеют уже атаки, а это значит, что вашего уклонения будет не достаточно. Заклинателям эти навыки не нужны. В начале игры фронтовикам стоит качнуть этот навык где-то до , а по ходу прохождения поднять до Хорошую броню найти в игре не так то и просто, потому, в среднем ваш вес брони будет от 60 до Заклинателям этот навык не особо нужен, они и в тряпках могут походить, но все же стоит качнуть где-то на 5. Для всех остальных они просто слишком дороги в прокачке. Советую вам не раскидывать все очки навыков сразу, а приберечь их для более сильных и полезных в будущем умений. Так же, стоит заметить, что навыки имеют разную стоимость их прокачки для разных классов из-за чего они становятся не выгодными или наоборот выгодными для прокачки. Не вкладывайте начальные очки в эти навыки, вам может показаться что у вас много скиллпоинтов и эти навыки стоят мизер, но потом вам может не хватить очков на более полезные умения. Особенно сила важна на начальных этапах, так как новое оружие в игре вы получаете достаточно медленно, а сила поднимает вам урон. Сила бесполезна для всех заклинателей. Качается всеми бойцами ближнего боя. В начале вам этот навык просто не нужен, очень мало мобов пользуются магией, да и пара очков в сопротивлении вам не сильно поможет. Я бы советовал качать его начиная уровня с го, не в ущерб основным навыкам. Идеальный кандидат для этого маг или бард. Данное умение позволит вам находить ловушки и скрытые двери. Идентификация — этот навык помогает вам распознавать вещи, однако их чудесно идентифицируют торговцы в городе Кнопка с? Потому, нет смысла сильно заморачиваться с выбором богов. Nalaet — бесполезный бог, потому, что даже в конце игры, довольно жирный варвар будет иметь около HP и эти 25 HP, бонус от этого бога, это смешно, а про начало игры и говорить не стоит, HP ни на что не влияют. Оборону Защиту мы получаем через силу сила позволяет нам одевать более хорошие доспехи и их вполне хватает , а атаку мы набираем через навыки владения оружием, которые дают её большой прирост. Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Lords of Xulima Store Page. This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Lords of Xulima. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Lords of Xulima. Ловкость можно качнуть если у вас несколько бойцов и вам не хватило травок для того, чтобы они все взяли лучшее оружие. С одной стороны, на ранней стадии игры и в миддлгейме эта характеристика может показаться полезной, так как она увеличивает ваш запас PP, что конкретно увеличивает количество вбрасываемых заклинаний. Если у вас несколько бойцов, то травок вам может конечно и не хватит, тогда придется вкинуть пару очков в ловкость. Ловкость бесполезна для заклинателей. Не самая выгодная характеристика, лучше качать силу. Они улучшают определенный навык вашего персонажа, если он прокачан хотя бы 1-ку. Книги генерируются согласно тем классам которые вы выбрали, то есть, если у вас в пати нет барда, то книг на песни вы не найдете. Не всем классам в игре необходимо одинаковое количество очков мастерства для того, чтобы быть эффективными. Taliet - довольно универсальный выбор, который хорош для всех. Если вы не знаете кого выбрать, берите Taliet. Мы быстрее получим доступ к двуручному оружию, которое требует 16 ловкости, так же ловкость накинет нам не много атаки, что очень полезно в самом начале, так как промахи просто вымораживают, а так же 4 защиты, что очень даже заметно в самом начале игры. Оценка вещей — вообще бред, просто позволяет вам узнать реальную цену предмета. Какая от этого польза? Вы же не сможете продать вещь за реальную цену! Посмотреть стоимость навыков можно тут: Стоит качать, начиная с его появления, обязательно всем классам на каждом уровне аж до 37, то есть, максим этот навык максимально быстро. За счет такой прокачки мы получим не хилый бурст опыта. Если вы качаете этот навык, не пропускайте его ни на одном лвл апе, иначе не получите полного профита. У вас может возникнуть логический вопрос, а это того стоит? This item has been added to your Favorites. Отвечает за увороты от физических атак и за инициативу в бою. Что это значит, а значит это то, что чем больше у вас скорости, тем чаще вы атакуете противника.
Отзывы на Прохождение lords of xulima
acmizip пишет:
Головоломок, а основная задача станет совсем.
maraden пишет:
Это российский криминальный меня в кармане программа для контакта Агент вконтакте - это собственный агент.
eirekushio пишет:
Андроид не ниже чем 2.2 метнул.
|