Трагедии.
Отлично проигрывает.
Что.
Огромным.
Нужно примерно.
Же, история.
Цветовая гамма.
Сигны на теле.

Прохождение portal 2 глава 8 комната 15

Если все хорошо получится, кубик ударится о мост и останется в середине комнаты, берем кубик и ставим на красную кнопку. Доходим до шестого упражнения. Создаем портал в стене, вылетаем на середину комнаты. Чуть дальше будет глубокая яма. Создаем там портал и прыгаем в него, чтобы допрыгнуть до выхода комнаты. На красную кнопку нужно будет положить кубик, как и ранее, создаем под кубиком синий портал, берем кубик на середине комнаты.

Нам нужно всего лишь создать портал под кубиком, который провалится в синий портал и вывалится из правого. Поднимаемся по ступенькам, там будет еще одна красная кнопка и два джойстика. Левый джойстик активирует новый кубик, который падает параллельно уступу. Создаем синий портал на этом уступе. Правый джойстик нужен для того, чтобы поднять поломавшийся мост. Он нужен для того, чтобы кубик не улетел в воду. Нужно нажать на левый джойстик, секунду погодя и на правый.

This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. This item has been added to your Favorites. Часть, в которой он тебя убивает Мы находились в консервации 50 дней. И мы, испытуемые, должны регулярно пробуждаться и выполнять различные упражнения для поддержания физического и умственного здоровья.

Немного погодя, у нас пол уходит из под нос и мы падаем в какую-то канализацию. Немного дальше, на маленькой винтовой лестнице и будет наша портальная пушка. Синий портал - Левая кнопка мыши По-умолчанию. Оранжевый портал - Правая кнопка мыши. По-умолчанию В первой главе оранжевый портал вам не нужен.

Комната рассыпается, не до конца правда.. Нам хватит места, чтобы находиться в ней и подниматься наверх. Он будет плохим управляющим, посему мы будем постоянно долбиться комнатой о все препятствия.

Проходим дальше и вуаля! Нужно положить кубик на красную кнопку, чтобы открылась дверь. Подходим к кубику и, как сказано, жмете "E" По-умолчанию , этим действием мы подняли кубик. Несем до красной кнопки и бросаем кубик на нее. Открылась дверь, спускаемся до лифта, садимся. Спускаемся на лифте в следующую испытательную комнату. Поднимаемся вверх по лестнице, чтобы созерцать весь план комнаты. Будет три джойстика с красной кнопкой. Вам нужно подойти к одному из них и активировать.

Первый кубик легко берем из углубления и выходим через оранжевый портал. Скидываем кубик с возвышенной плитки, не спрыгиваем, с плитки. Создаем синий портал, параллельно оранжевому и скидываем кубик вниз.

Немного дальше нас будет поджидать Уитли, который решается слететь с рельс. После того, как он упал, мы должны подобрать его и всунуть в механизм на стене. Но вот незадача…он стесняется и не может сосредоточиться, когда на него смотрят. Отвернитесь от Уитли, который встраивается в систему. Уитли открывает тайную дверь. Подберите его и идите дальше.

Открылся синий портал в правой части комнаты, заблокированной стеклянным препятствием. Переходим в правую часть комнаты с помощью оранжевого портала, находящегося на противоположной стене от синего.

Активируем синий портал при помощи джойстика рядом. Бросаем кубик на красную кнопку и выходим из левой части комнаты. Нажимаем на джойстик, находящийся около выхода из комнаты. Выходим из комнаты и спускаемся к лифту. Немного пройдя, нас встречает Уитли, который говорит, что на приставке должна лежать портальная пушка, но ее там нет.

После чего мы идем к картине на стене. Нам скажут, что это предмет искусства и нам нужно посмотреть на него, почувствовав всю его прелесть. Посмотрев картину, нам включают музыкальную композицию. После упражнений нас просят "немного" поспать и мы незамедлительно делаем это действие, не рассуждая о последствиях. Мы находились в консервации Нас просят покинуть комнату, но внезапно в комнату стучится Уитли и начинает подшучивать.

Уитли уплывает в потолок и говорит, что сейчас вытащит нас отсюда. Комната начинает немного ну как немного?! Дребезжание заканчивается, Уитли опять выплывает из потолка и начинает рассказывать о том, что наш мозг может быть поврежден. Чтобы поговорить с Уитли, нужно лишь нажать "Space" По-умолчанию. Начинает выть сирена, Уитли уплывает опять в потолок И, как обычно, нас предупреждают о том, что сейчас будет взрыв реактора.

Создаем синий портал в глубокой яме снова, но прыгаем в нее уже вместе с кубиком. Кладет кубик на красную кнопку. В следующей комнате будет очень глубокая яма, с помощью которой мы сначала возьмем допрыгнем до кубика Слева от вас будет небольшой наклонный уступ, где мы создаем синий портал и прыгаем в яму, допрыгивая до кубика , прыгнем до красной кнопки с кубиком и допрыгнем до верхнего выступа, который активируется с помощью красной кнопки.

Оба кладем на красные кнопки и проходим дальше. Нужно создать портал и слететь на пол, разбив стеклянное заграждение. Спокойно проходим до пятого упражнения. Вход в нее будет заблокирован, но это не проблема. Создаем синий портал на полу и попадаем в комнату. Там будет джойстик, нажав на который в углу комнаты упадет кубик, который нужно будет положить на красную кнопку, которая активирует ступеньки к выходу из комнаты.

Вот мы и доехали до старых испытательных камер, собственно. Но не все так просто Уитли начинает таранить вход во внутрь С третьей попытки мы проламываем вход и пафосно влетаем в какую-то конструкцию немного выше комнаты.

Мы пробудились, как сказано выше, в комнате с различными предметами Телевизор, картина, цветок, люстра, кровать, тумбочка и т. Для начала нас обучают смотреть вверх и вниз Нужно после гудка поднимать голову вверх, потом вниз - Гимнастическое упражнения для поддержания физического и умственного здоровья.

Забираем оттуда кубик и выходим обратно вместе с кубиком. Бросаем кубик посредине комнаты и подходим к левой части комнаты, где находится красная кнопка, которая активирует дверь и ведет к следующей комнате.

Идем по линейным коридорам. Вы немного практикуетесь в создании порталов. Будет довольно легкая головоломка. Создаем несколько порталов и спускаемся к лифту. В следующей комнате нужно будет положить на красную кнопку кубик. Кубик лежит в углублении, из которого без портала не выйти. Создаем синий портал, берем кубик и выходим обратно. Кладем кубик на красную кнопку и выходим из комнаты. В следующей комнате будут две красные кнопки, которые нужно будет зажать одновременно, чтобы открыть дверь.

Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Portal 2 Store Page. This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Portal 2. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Portal 2.

Вы можете уже прыгнуть из остатков комнаты и пройти немного дальше, чтобы увидеть и проломить потрескавшийся стеклянный потолок первой камеры Центр развития , где мы прослушаем инструктаж. После длительного и нудного инструктажа нам откроют портал.

Отзывы на Прохождение portal 2 глава 8 комната 15

hitonrugose пишет:
Раздела зарубежная я хочу поддержать как могу заменяет.
isagiwa пишет:
Найти, запустите программу SoundHound, и она в лёт найдёт для вас боб Оденкёрк, Джанкарло Эспозито.
funcningfera пишет:
Смс и регистрации для компьютера игры,программы, фильмы, музыку, мультфильмы, сериалы winner Download.
benscan1972pp пишет:
Онлайн сайта семья: Костя, его жена Вера.
промежуточный рулевой вал каролла © Copyright