Прохождения игры сталкер зов припяти sniper
Идём на эту метку, и наблюдаем ранненого военного, смотрим видео: Постояв подумав что делать дальше, так как подсказок в ПДА никаких, решаем двигать на Рыбацкий хутор, в надежде что там хоть что-то прояснится. Приходим, отчитываемся о проделанной работе, и отдаём одну из флешек Тамерлана. В ходе разговора узнаём что нам надо выполнить задание по зачистке АТП и опустошении сейфа Бандитов. Ну, а чтобы мы не скучали он же подкидывает нам работку по зачистке местности от мутантов. Выносим их и снова обновление задания: Но как бы оно ни было, и сэтим мы справляемся, и задание обновляеться: Бежим на блок-пост к Медведеву, отчитываемся и получаем довольно не плохую награду. В ходе разговора интересуемся про связного, и получаем новое задание: Направляемся в точку указывающую расположение разведчика [Гости не могут видеть ссылки] Я думаю что Вы, когда ожидали ночи, уже успели пробежаться по локации и зачистить её от Бандитов? Если Вы этого не сделали, то Вас ждёт хард-кор. Заходим во внутрь и направляемся к Марковичу отдать посылку [Гости не могут видеть ссылки] Начинаем с ним беседу, говорим что пришли от Петьки и принесли абонплату. Тёмное Братство — Проклятые Зоной. Lost Path Call of Chernobyl…. Модификации к серии игр Stalker. Моды на Сталкер Зов Припяти. Поквестовое прохождение мода S. Данное прохождение являеться моим собственным прохождением мода S. В данном мануале постараюсь отобразить весь порядок прохождения квестов с отображением в скриншотах и видео, всех героев с которыми придётся встретиться ГГ на своем пути по Зоне , а так-же квестовых предметов и артефактов. Придя к Ермаку, я наблюдаю такую картину: Направляемся к Базе Бандитов на Механизаторский двор, и чем ближе мы к ней подбираемся, тем чаще на нашем пути возникают мины. Но посколько у нас есть чудо-прибор миноискатель нам и эта помеха нипочём. Подходим почти вплотную к минам и они просто начинают пропадать. Таким образом мы и проникаем на базу, смотрим видео: При убийстве последнего бандюка, задание обновляется: Начинаем тщательно исследовать Механизаторский двор, и ничего кроме трупов военных не находим. Придя на Рыбацкий хутор, мы получаем новое задание: Возвращаемся обратно в Рыбацкую деревню, находим там Багратиона [Гости не могут видеть ссылки] в беседе с которым получаем награду, и спрашиваем про Базу Бандитов. Багратион рассказывает что База по периметру заминирована и на неё без миноискателя не пройти, а если пойдёшь то сгинешь. И отправляет нас к Ермаку на Кордон за помощью, так как тот подскажет что-нибудь или сам соберёт миноискатель. Задание получает новое название: Отправляемся на Кордон к Ермаку. Нам конечно всё это интересно, но мы бы хотели получить курьерские и узнать о судьбе упавших вертолётов. По поводу курьерских - получаем от ворот поворот, а про вертолёты: Находим сего яйцеголового [Гости не могут видеть ссылки] Он нам долго рассказывает о том, что он селекционер, специализирующийся на селекции аномальных зон модифицирование артефактов. Начинаем обыскивать трупы военных, их должно быть 6-ть, смотрим скрины: При появлении на Затоне, в нашем ПДА нет заданий, так как все задания мы уже выполнили, и переход на Затон закрыл последнее. Но нас это не пугает, так как Зона богата сюрпризами и обязательно нам подкинет на нашу задницу приключений. В принципе, кому как нравиться! Придя на встречу с Белоусовым, замечаем что его нет на месте, зато на Вас из тоннеля несётся псисобака, от которой не задумываясь избавляемся, и тут же сзади на нас уже бежит кабан, от которого нам тоже надо незамедлительно избавиться, так как он может пристать к Белоусову и создаст нам не мало хлопот. Постреляв зверюшек, задание обновляется: Отправляемся обратно на блок-пост, находим техника Ермака [Гости не могут видеть ссылки] говорим с ним, и получаем задания: Таких мест будет 3-и, смотрим скрины: Далеко нам уйти не удаётся, так как на мини-карте появляется метка о живом сталкере. Теперь нам остаёться ждать ночи, а чтобы не скучать, подходим к Кривоухову и берём задание: Данный артефакт спавниться рандомно в 3-и ключевые точки, смотрим скрины: Дождавшись ночи, получаем на ПДА сообщение с обновленным заданием: Это первый эксцесс в игре. Выносим всех Бандитов на АТП, и тех что крутяться рядом, не забываем обыскать их, так как на некоторых из них есть флешки с инфой о личных тайниках. Как только все враги будут повержены, задание автоматически обновляется: Спокойно выдыхаем дабы не ломать клаву и мышь , и идём обыскивать территорию АТП в поисках ключа. Вот например Петька Печкин [Гости не могут видеть ссылки] сразу подгоняет нам задание: Я отправляюсь на Скадовск, а тайники уже буду по ходу собирать. Подходим к Скадовску [Гости не могут видеть ссылки] можем полюбоваться этой ржавой посудиной со всех сторон. Хоть посудина и ржавая и в плавание уже никогда не отправится, но она является единственным мирным прибежищем на Затоне. Так-же, постараюсь выложить полную информацию на сколько это возможно о той Зоне Отчуждения по которой Вам в лице Главного героя придётся пройтись и решить возлагаемые на Вас задачи. Идём говорить с командующим. При разговоре узнаём что Бандиты совсем ошалели и нам надо помочь освободить Кордон от их присутствия. Соглашаемся им в этом помочь, и получаем задание: Напрвляемся на зачистку Деревни: Следуем в Деревню, производим зачистку. Как только будет убит последний Бандит в Деревне, задание обновляеться: И снова задание обновляеться: Открыть не получилось, но зато задание обновилось: Бежим к тому дому где Шустрый сидит в ТЧ, залазим в подвал и находим там взрывчатку [Гости не могут видеть ссылки] , при подборе взрывчатки задание обновляеться: Возвращаемся в бункер, подходим к двери, закладываем заряд и снова задание обновляеться: Заходим за угол лестницы, открываем инвентарь рюкзака, находим пульт управления зарядом и активируем его [Гости не могут видеть ссылки] Задание сразу обновляеться: Спускаемся и видим тело сталкера Тамерлана [Гости не могут видеть ссылки] Можно посмотреть видео здесь Обыскиваем его, снимаем с него весь лут, задание обновляеться: Выходим из бункера, и тут ах, задание снова обновляеться: Выносим первые две группы скопления мутантов, состоящих их слепых псов и пси-собак. Прохождение Сталкер Полезный софт Установка модов. Survarium Игры на PC Топ 10 онлайн игр. Лучшие онлайн игры Игры на Android Fallout 4. Моды Метро Моды Dayz. Моды Minecraft Моды Crysis. Запомнить меня Напомнить данные входа? Пространственная аномалия Update 4. Last Day Call of Misery. Он нам рассказывает что является Генеральным сберегательным менеджером сталкерского братства, среди сталкеров просто "Сберегатель". Главная его функция - приумножение капитала, то бишь "куй железо, не отходя от кассы". Желаю Вам приятного времяпровождения за данным мануалом-прохождением!!! При появлении ГГ на дороге ведущей из Большого мира в Зону , сразу получаем задание: Можно особо не торопиться, а выйти в главное меню игры и настроить "опции мода" под себя кому как нравиться. В соседнем здании находим рюкзак в котором и находится искомый ключик увы не золотой. Возвращаемся к сейфу, окрываем его, и перед нами предстаёт его содержимое [Гости не могут видеть ссылки] Одна единственная флешка, ради которой пришлось совершать столько телодвижений, словно мы пытаемся ограбить Банк Национального резерва. Ну чтож, раз так, значит забираем эту флеху в надежде что получим за неё достойный откат, и задание сразу обновляется: Выдвигаемся на блок-пост, отдаём флеху Медведеву, и получаем действительно достойную награду. Следуем на блок-пост, в казарму, в которой и находится командующий постом Медведев: Следуем в главное здание блок-поста, находим ящик с запасом: Что мы и делаем. Нам конечно и это тоже уж больно интересно, но нас больше интересует другой вопрос. Яйцеголовый незамедлительно бьёт нас в лоб афоризмом: И предлагает своеобразный бартер: И отправляет нас на поиски неведомой породы в кислотную аномалию, при этом в ПДА задание обновляется: Поднимаемся на 3-й уровень, находим там Шустрого, [Гости не могут видеть ссылки] и берём у него работу на поиск раритетного ствола, тем самым получая новое задание: Появляеться третья точка скопления [Гости не могут видеть ссылки] состоящая из плотей и кабанов. Призводим зачистку, и задание снова обновляеться: Отправляемся снова на блок-пост на доклад к Медведеву, но перед этим можно пробежаться по деревне в поисках тайников и снятия лута с Бандитов. Находим бандита-главаря Булаву, и снимаем с него флеху с инфой о личном тайнике [Гости не могут видеть ссылки] Ну, а теперь можно бежать на доклад к Медведеву.
Отзывы на Прохождения игры сталкер зов припяти sniper
bosubn1986mq пишет:
Телефонный номер точно также как и С и идеально интегрируется в вашу dll (библиотеку) и игра просто нужно разобраться в горах.
sageshiiso пишет:
Она напрочь отбивала у меня быстро ориентироваться.
|