Прохождение игры arx fatalis читы
Проникаем в комнату, там будет идол. Тут приходит Аток и пытается убить героя. После возвращаем идол Погу, тролли вновь работают. И обещают расчистить завал. По возвращению в замок, вы видите, как король совещается, ему докладывают, что землетрясения усилились и стали повторяться чаще. Дожидаетесь конца их беседы, и говорите с Ланширом, он благодарит вас и предлагает новую должность, но тут прибегает Карло и сообщает о новом оккультном ритуале. This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. Королю снова требуется ваша помощь и поэтому он дарует вам комнату в замке и дает доступ для свободного перемещения, где вам угодно. В своей комнате возьмите второй рюкзак, теперь у вас вдвое больше места в инвентаре! Дальше направляйтесь в лабораторию, тут при достаточном уровне, вы можете изготовить зелья, а также поговорить с Фельнором. Он дает вам записку он покойного Орбипланакса, там шифр. Идем в таверну напротив замка, там сидит Польсий, он подпишет разрешение два клика на разрешение и на Польсия. Наверху есть лотерея ставите фишки на цифры, одна фишка, участвующая в игре, стоит 10 зол. Возвращаемся обратно на тот уровень, попутно показывая гоблину, преграждающему путь, нашу лицензию. Потом идем оставшимся путем в комнату, где спит гоблин, убиваем его и нажимаем на кнопку за полками, откроется потайная дверь, берем неподписанное разрешение на торговлю самоцветами и уходим. Слева будет переход на следующий уровень. Здесь находится замок, на который напали илсиды, заходим внутрь, говорим с Ортьерном, он просит сообщить о нападении королю и запросить помощь, но так как проход завален, придется искать обходной путь. В сундуке берете лицензию на торговле самоцветами. Король травится и бежит на горшок, там мы можем с ним поговорить и он позволит вам проникнуть в ту комнату. Теперь нам нужно достать ключ, он находится у квартирмейстера Атока. Аток очень хочет быть вождем и все время жалуется на это. Ждем пока он выйдет из своей комнаты и шарим под его подушкой в поисках ключа. Король поручает Ам Шегару найти стража, но после того как вносят осколок метеора и герой его касается, становится понятно, что Ам Шегар и есть Страж, но перемещение между мирами лишило его памяти. После совета поворачиваем направо в тюрьму, там сидит Эрцог - подозреваем в оккультных ритуалах. В следующей комнате, две камеры и надзиратель - Зюк. На его столе есть грязная тарелка. Суть такова, при достаточной сноровке, можно стащить у него тарелку и кинуть ее на стол в соседней комнате. Два гоблина разозлятся на Зюка и попытаются его убить, таким образом, мы уменьшим себе количество врагов. Убьем тех, кто остались и выпустим гоблина из камеры его зовут Польсий и он еще пригодится. В комнате напротив находится пыточная, там есть оружейная за ней, можно попытаться взломать ее инструменты в соседней комнате. Но основная задача - пойти в тронный зал к королю Ланширу. Мы сообщаем Ланширу об илсидах, о завале и амнезии. Он предлагает нам побегать по Арксу выполняя приказы, авось память восстановится. Сначала идем назад к троллям, так как Ланшир дал нам записку, нас пропускают. В лагере сидит гоблин, он рассказывает, что гоблинам не поступают самоцветы и все печально. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Arx Fatalis. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Arx Fatalis. В нем есть только два места куда невозможно попасть - сокровищника гоблинов и комната у входа. Гоблин, охраняющий ее, говорит, что чтобы попасть нужно королевское разрешение. Король гоблинов сидит в своем зале и ест пироги, говорить не хочет, так как "очень голодная". От его зала налево есть служебное помещение. Там можно обнаружить записку, в которой сказано, что у короля аллергия на вино. Идем к повару, и подмешиваем в тесто, из которого он печет пироги, вино. Пог сообщает что тролли не работают, потому что потеряли идол и боятся копать. Этот же гоблин может провести нас в свое королевство, тут начинается детективное расследование на предмет идола троллей. Всем расам, жившим на ней, пришлось перебирается под землю. Люди, гномы, тролли, гоблины и женщины-змеи возвели свои королевства на различных ярусах пещер. Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Arx Fatalis Store Page. This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. Выпускаем старика из соседней, вы знакомитесь, он нарекает вас "Ам Шегар", его зовут Култар и он какбэ намекает, что вы должны прыгнуть в дыру в полу. Садитесь, разбиваете люк и прыгаете внутрь. После загрузки уровня, вы попадаете в пещеры, полные крыс и пауков. Проходя немного вперед, вы добираетесь до лифта, к которому нужна веревка. Вы, конечно, можете идти к паукам и добыть веревку в бочке, а можете пойти легким путем - перекинуть камни с одной нажимной плите, на другую, которая находится слева он механизма вторая в конце комнаты. После победы над гоблином, берите у него рычаг и открывайте проход наверх в этом же зале есть кладовая, она открывается ключом из той потайной комнаты. Следующий уровень - та самая тюрьма, только по ту сторону камер. Справа от вас - три гоблина, но вам нужно прямо, вы выйдите к перекрестку, в одной из комнат два гоблина говорят о том, что Зюк уже всех задрал, тарелки мыть не умеет и вообще плохой человек гоблин. Откроется потайная дверь, там есть веревка и припасы. Поднимаясь наверх, пройдите к небольшому водопаду налево, там будет кинжал, а после этого в зал посередине. В зале будет большой гоблин и ваш старый знакомый из камеры вы можете дать ему свой кинжал, дважды кликнув по нему, а потом по старику, также можно дать ему целебное зелье. Эрцог объясняет, что он вовсе не хотел призывать Акбаа, он хотел воскресить жену, а жрецы ему подсказали, что нужно делать. Также Эрцог сообщает пароль от железной двери в таверне Желтый тюльпан, там находится проход к метеориту и жрецам. Выходя из замка, мы видим двух сестер Эдерней, которые требуют от Ланшира нечто, что он им должен. Король отмалчивается по этому поводу и Чинкашш тоже. После выхода из замка, Чинкашш показывает, как совершать перемещения между ярусами при помощи заброшенных телепортов сестер Эдерней. Направляетесь в комнату к Орибпланаксу и на стене открываете потайной сейф. Там записи покойного, после этого Ам Шегар повествует, что пора созывать совет. Полное прохождение игры Arx Fatalis. Подробное описание основной сюжетной линии. This item has been added to your Favorites. HidingFox Last Online 37 hrs, 7 mins ago. Gameplay Basics , Walkthroughs. Побег из гоблинской тюрьмы. Повествование в игре Arx Fatalis начинается с истории Аркса - королевства людей. Раньше люди жили на поверхности, но после падение метеорита, на планете Экзоста наступила вечная зима. В королевство вас не пустят, в лагерь тоже. Тролль-привратник говорит, что пустит только торговца, но так как тролли не работают, мы не сможем войти. Тут нам нужно идти в королевство людей - город Аркс. Дорога к нему через пещеры левее от лагеря троллей. Как попадете в пещеры, лужде придерживайтесь правой стены, прсото идите отклоняясь все время вправо. Там будет дорога в город. Когда войдете в город, можно будет пополнить припасы, купить оружие или украсть. На совете обсуждаются вопросы защиты государства от культа Акбаа и илсидов, мы узнаем о том, что сила Акбаа в этом мире зависит от метеорита о котором говорилось в начальном ролике игры. Только прикосновение Стража, посланного в этот мир чтобы остановить Акбаа, уничтожит метеор и весь культ. Идем по лестнице наверх, там будут гоблины. Показываете им лицензию и разрешение к слову, если у вас не подписано разрешение, то можно дать взятку. Вас пропускают, и вы направляетесь в королевство гоблинов. Этот уровень встречает нас пещерами пауков, королевстсво гоблинов справа, напротив него - лагерь троллей. Вы просыпаетесь в камере гоблинской тюрьмы, справа от вас в соседней камере сидит человек и подзывает к себе. Он сообщит, что с "его стороны" нет ничего и вам нужно найти выход в своей камере. Разворачиваетесь, у железных прутьев находится камень, выкинув его и отогнув прутья, вы выбираетесь из камеры. Сразу за ней вы находите кость. Нажимаете F, и она перемещается в слот оружия. За углом находится гоблин-надзиратель. Меня кстати, всегда, поражало, как тупым предметом у него могут части тела разлетаться, при двух-трех ударах.
Отзывы на Прохождение игры arx fatalis читы
meiseikeiro пишет:
Станешь властителем йонг, Парк Он Ву, Чан До Ган исполняли отличные читает правила софта и F.A.Q.
openmysli пишет:
Грузовые, с позволения сказать, машины, за эксплуатацию.
|