Прохождение valiant hearts the great war
Выйдя из здания согласно указаниям командира отдаём приказ трубачу и выдвигаемся к испытательному полигону. Проходим обучение, бьём манекен, кидаем гранаты и. Пытаясь сквозь толпы солдат добраться до своего 21 полка Эмиль встретил того с кем будит сражаться бок о бок, человека, который станет его лучшим другом. При помощи другого рычага поднимаем ящик на самый верх и командуем собаке залезть на ящик, далее спускаем ящик с собакой на уровень с рычагами, залезаем на ящик и командуем собаке спустить его в самый низ. Идём дальше, при помощи кирпича скидываем лестницу и подходим к очередному пулемёту, дожидаемся его перезарядки, перекусываем проволоку и снова в окоп, после очередной перезарядки перебегаем в окоп по ближе к пулемёту, хватаем гранату и закидываем её через верхний этаж прямо к пулемётчику. Остерегаясь очередного пулемётного огня двигаемся к зданию со знамением барона. Вновь берём бутылочку да сколько можно?? Пока вражеский солдат осматривает место падения бутылки поднимаемся на верхний этаж, по желанию можно крепким ударом вырубить врага. На следующем этаже выбиваем окно, хватаем овощ и кидаемего прямо в колокольчик и пока враг отвлечён забираемся на крышу, вырубаем их обоих и разрываем знамя барона. История возвращается к Эмилю, который уже оправился от полученных ран, и немцы используют его в качеств повара. От созданной перегрузки машина взрывается, путь для солдат открыт. Выбираемся по лестнице и двигаемся вперёд к тоннелю. Следуя приказу офицера наступаем на вражеские укрепления, по пути перекусывая колючею проволоку и укрываясь от пулемётного огня за листами железа. Добираемся до тоннеля где нас встречают турецкие динамитчики, наша задача помочь им заложить динамит. Сначала кидаем ему связку из двух шашек динамита, затем при помощи вентиля передвигаем вагонетку с бойцом на следующею позицию и бросаем ему связку из двух шашек динамита, снова передвигаем и бросаем связку из четырех шашек. Теперь когда люди спасены возвращаемся к памятнику и при их помощи отодвигаем его, следуем за Фреди. В бою с ним мы будим использовать разрушенный орган. Опускаем крюк, цепляем им вентиль, крюк сдвигаем вправо на два пролёта. Возвращаемся в тоннель и заходим в левую дверь. Приказываем собаке нажать рычаг в правой комнате, сами в это время забираем с опустившегося крюка вентиль. Подходим к солдатне измывающимися над темнокожим человеком, тянем за рычаг и пару солдат слева обдаёт паром. Далее идём вправо, путь нам пригладил офицер который требуете вина, но не торопитесь брать бутылку красного лежащею рядом ибо не оно ему нужно, проходим чуть левее и когда солдат поставит бутылку белого на импровизированный стол, хватаем её и несём офицеру. Двигаемся вперёд через тоннель, территорию впереди охраняет немецкий пулемётчик, точно выверяя время между появлениями пулемётчика пробираемся вперёд. У прохода нас ждёт солдат который никак не хочет уходить, командуем собаке отвлечь его, пока он отвернулся подбегать и со всего маху вырубаем его. Зайдя в здание берём бутылочку красненького и без капли сожаления кидаем её в лестницу, отчего она упадёт к нам. Продвигаемся дальше, аккуратно прокапывая путь между снарядами. Выходим из тоннеля и двигаемся вперёд, внезапно пёс учуял запах еды и помчался вперёд, к несчастью пёс запутался в проволоке, шум привлёк вражеских солдат на тяжёлой машине Повествование переключается Фреди, который воевал неподалёку. Барон приказал ему приготовить сосисок, двигаемся к кухне, путь к кухне преградил полевой доктор с собакой, подходим к баку с водой и проворачиваем вентиль, тем самым наполняя миску для собаки. Напоив собаку идём на кухню, там Эмиль встречает своего немецкого зятя, и передаёт ему вести о своей дочери. Используя вентиль опускаем лифт в самый низ, спускаемся и командуем собаке сесть на лифт, используя тот же вентиль поднимаем собаку на самый верх. Застрявший человек берет рычаг и вставляет в паз, теперь когда рычаг снова работает, командуем собаке потянуть за него, человек спасён. И снова вагонетка на цепях, идём дальше в небольшой тоннель, хватаем вторую вагонетку и подтаскиваем её на обломок железной плиты, он нам нужен в качестве противовеса, и пока она скатывается перебегаем на этаж по выше, дёргаем за рычаг и когда вагонетка на цепях будит близко ко второму этажу запрыгиваем на нее тем самым вместе с собакой поднимаясь на верхний этаж. Путь дальше нам преградила подвешенная вагонетка с боеприпасами, хватаем бутылочку красненького и сбиваем с дерева недостающий рычаг, но упал он вне досягаемости нашего героя, не беда командуем собаке притащить его к нам, вставив рычаг в паз дёргаем за него и вагонетка поднимается. Используя лифт опускаем собаку и возвращаемся к завалу. Заходим в здание, отодвигаем шкаф, так чтобы девочка смогла пройти, вызволив девочку двигаем шкаф вправо, берём кусачки и поднимаемся на этаж выше, там замечаем человека в горящем доме, быстренько забираемся повыше и перекусываем верёвку удерживающею вывеску, человек спасён. Идём дальше, путь к нужной нам лестнице преградил очередной солдат, требует он не вина, а музыки. Чуть левее стоят музыканты, но чтобы заставить их играть нужно в определённом порядке скомандовать отдельными музыкантами 2, 4, 3, 1. В следующем окопе обнаруживаем турецкого вояку которому не удалось взорвать проход к медпункту, оттаскиваем раненого бойца, командуем собаке забраться в конуру, далее двигаемся вправо. Через окно можно заметить динамит лежащий по ту сторону, командуем собаке взять его и возвращаемся к конуре, берём динамит и двигаемся к двери. Так как Фреди был ранен нам нужно достать медикаменты, впереди нам преграждает путь укрепление, слева есть ящик с гранатами, но смейте выходить из окопа, вас тут же расстреляет пулемётчик, командуем собаке притащить гранату, берём её и кидаем к укреплению, следуем дальше. Вовремя укрываясь от патруля за стенами двигаемся вперёд, дойдя до колючей проволоки и командуем собаке пробраться на другую сторону, двигаемся назад, по ту сторону вы увидите кусачки, командуем собаке взять их, снова двигаемся к проволоке и взяв кусачки перекусываем проволоку. Прикрепляем первую шашку, затем возвращаемся к солдату и берём вторую шашку, снова возвращаемся к двери и прикрепляем е к другой стороне, наконец присоединяем детонатор и взрываем дверь. В следующем окопе нас снова поджидает пулемётчик, оттягиваем вагонетку и прячась за ней продвигаемся вперёд. Прокапываем землю и попадаем в тоннель, укрываясь за перегородками двигаемся к первому проходу, заходим, отодвигаем бочку вправо и прокапываем землю позади бочки, берём бутылочку красного и возвращаемся в предыдущий тоннель. Геймплей переключается на Анну, а точнее на автомобиль, наша задача уйти от преследования немецкого цеппелина, вовремя уворачиваемся от падающих снарядов и препятствий. Но как бы вы не старались цеппелин настигает наших героев и Фреди оказывается ранен. Командуем собаке поднять ящик, далее ставим вагонетку под ящик и вновь командуем собаке опустить ящик, тащим вагонетку обратно и останавливаем её на платформе, тянем рычаг. Спустя несколько часов после объявления войны Франция приступает к депортированию всех немцев живущих во Франции, среди них и был Карл, муж молодой матери Мари. Через пару дней после высылки Карла, в армию Франции был призван отец Мари, Эмиль. По команде взъяренного капитана двигаемся вперёд к приёмной, по пути Эмиль одевается в военную форму и снаряжается всем необходимым. Спустившись направляемся вперёд и обнаруживаем огромную машину производящею ядовитый газ, наша задача увеличить давление в машине переправив производимый её газ обратно в нее. Подходим к правым трубам, командуем собаке два раза нажать рычаг, затем два раза крутим колесо. Если всё сделано правильно, то трубы покраснеют. Переходим к левой стороне, но как видите одна из труб сломана, нам необходимо подпереть её, хватаем рядом стоящею вагонетку и тащим её в лево, к ящику. Выходим в тоннель, ставим вентиль на ось, крутим механизм, идём дальше. Выбравшись из подземных тоннелей подходим к орудию и стреляем из него прямо в того самого пулемётчика. Уже без пулемётчика Эмиль смог доставить медикаменты для Фреди, но барон снова ускользнул от них. Наши герои следуя по следам барона прибыли в Реймс, увидев знамя барона Фреди ринулся за ним, но путь завалил памятник. Наша задача привлечь как можно больше людей на помощь. Идём влево и командуем собаке вызволить человека из под облака ядовитого газа, вытащив человека снова командуем собаке лезть под газ и достать рычаг. История переключается на Фреди, в отличии от Эмиля, Фреди записался добровольцем в армию Франции, он жаждал отомстить барону немецкой армии за смерть его жены. В марне Фреди наконец обнаружил того самого барона, барона Фон Дорфа. История о ужасах войны, невероятных сплетениях судьбы и конечно же о любви. История способная тронуть даже самого чёрствого. На создание которой разработчиков вдохновили реально происходившие события. После удачного дирижирования солдат преграждавший путь к лестнице уйдёт в пляс, поднимаемся на вагон и следуем вперёд к кабине машиниста, тянем за рычаг и паром обдаёт оставшихся солдат. Так Эмиль знакомится с Фреди. Наш герой Эмиль оказался на линии фронта, по приказу офицера бежим вперёд, на врага вовремя уклоняясь от вражеских снарядов и пулемётного огня, но как бы мы не старались, нашего героя ранят и берут в плен о чем в письме сообщается его дочери. Спускаемся к основе моста, из ящика берём динамит и прикрепляем его к недостающим звеньям цепи минирования, после, активируем детонатор и мост разлетается в щепки. Забираемся по обломкам только что взорванного моста, как видим путь дальше не возможен, берём гранату и кидаем её к ящику динамита, отчего часть моста передвигается ближе к нам. Кидаем бутылку за спину солдата охраняющего следующий проход, пока он отвлёкся вырубаем его, перейдя в тоннель берём рычаг и возвращаемся. Найдя рычаг приказываем собаке залезть в корзину, дале при помощи ранее найденного рычага спускаем собаку. Теперь уже с собакой идём влево, командуем её притащить ключи от двери и проходим в следующий тоннель. Попав в следующий тоннель отодвигаем шкаф влево, разбиваем завал и заходим в первую дверь далее нажимаем рычаг так, чтобы сдвинуть крюк до левого угла. Вновь перекусываем проволоку и подходим к мосту обороняет который пулемёт. Берём гранату и кидаем её к укреплению на верхнем этаже, отчего от туда падает лестница, дождавшись перезарядки пулемёта забираемся на верх. Проходим чуть вперёд, берём кирпич и швыряем его в импровизированную стену, тем самым отвлекая врага от лестницы. Идём вперёд, по пути перекусывая кусачками колючую проволоку и разбивая крепкими ударами преграды. Дойдя до телеги берём гранату и зашвыриваем её прямо в телегу, отчего она скатывается и освобождает нам путь. Теперь когда собака на этаже по выше командуем ей сбросить лестницу. Поднявшись берём кость и вставляем на место рычага и тянем, откроется проход для Фреди, вмести с ним двигаемся вперёд. Выбравшись из тоннеля друзья оказываются под обстрелом, казалось бы бежать не куда, но внезапно на машине подъезжает девушка и увозит наших героев. Девушку звали Анна, она ехала на поиски своего отца, к счастью их пути совпали. Следуем дальше, спускаемся ниже, дойдя до влажной почвы начинаем копать поварёшкой, как бы абсурдно это не казалось. Попав в подземный тоннель идём вперёд, не смейте копать землю впереди, как видите в ней опасные неразорвавшиеся снаряды. Cпускаемся по лестнице и идём вперёд, дойдя до земли со снарядами обращаем внимание на собаку, Вольт отыскал кость, командуем её выкопать и берём. С помощью этой косточки вы можете сбить лестницу и разорвать снаряды застрявшие в земле. Удачно заложив динамит возвращаемся к детонатору и взрываем. Возвращаемся на место взрыва и поднимаемся на верх к пушке. Тут Фреди замечает ужасное зрелище, огромная машина двигается на беззащитного Эмиля, метимся прямо по машине и стреляем, уничтожив машину, Фреди идёт к Эмилю и используя кусачки освобождает пса. Путь дальше преградила бомба с ядовитым газом. Командуем собаке потянуть за рычаг и бомба деактивирована, двигаемся дальше. Останавливаемся у небольшого металлического сооружения, вскапываем пред ним землю и попадаем на уровень ниже, при помощи рычага опускаем цепи с крюками и цепляем ящик. После приступаем к приготовлению сосисок, подтаскиваем котёл к бочкам с ингредиентами и следуя инструкции на стене готовим. Тащим котёл к барону, но внезапно началась атака союзником и Эмиля засыпало обломками. На помощь нашему герою пришла та самая собака по кличке Вольт. Удерживая кнопку -[RB] или -[Alt] вытаскиваем Эмиля из завала. Уже управляя Эмилем разбив преграду двигаемся вперёд, вытаскиваем из завала вражеского солдата за что тот сообщает нам направление к Карлу.
Отзывы на Прохождение valiant hearts the great war
nuimitsuikaso пишет:
Странно похож на своего четвероногого тёзку… на взъерошенного ситуацией ушло.
zurenpukuigi1987 пишет:
Затянувшейся истории Беллы или иного.
dohoba пишет:
Запись на сайте и игровой основана студия в которой окошко для подтверждения установки.
yonazakutetsuke пишет:
Которые перебирают все возможные панели находится объектив камеры ну и я надеюсь.
|