Немного.
Скрепляющий глобус.
Орлее.
Властителем «Идеального.
Знаю, что.

Прохождение unepic по главам



Шахты , Глава 3. Коллектор , Глава 4. Сады , Глава 5. Библиотека , Глава 6. Катакомбы , Глава 7. Лаборатория , Глава 8. Палаты , Глава 9. Прохождение игры Прохождение миссий: Центральная часть замка Глава 2. Башня Вопросы - ответы FAQ. Metrika ; yaCounter Униформа Федерации Federation uniform доспехи, уровень 4, доп.

Начиная с 5-го экрана зажигаем все встречные факелы и масляные лампы. Так будет понятно, где мы уже были, а где нет. К тому же за зажжение всех источников света дают соответствующие игровые достижения. На 6-ом экране ничего интересного. На краю второго этажа светим вниз, чтобы увидеть и перепрыгнуть расставленный капкан.

На верхнем этаже маленькие кнопки начнут запускать стрелы понизу. Нужно будет не приседать, а перепрыгивать летящие стрелы. В конце пути нажимаем рычаг, входим в деревянную дверь, спускаемся вниз. С ключом возвращаемся в ый экран. В правом нижнем углу подходим к черепу с замочной скважиной, используем ключ, проходим в открывшиеся ворота.

Убиваем чёрных слизней и летающие комки с шипами. На 7-ом экране увидим пару черепов с замочными скважинами и закрытые двери. Эти двери ведут в другие части замка, мы откроем их, но значительно позже. На 8-ом экране видим огромный Золотой куб. Этот куб будет служить нам единственным местом сохранения игры. На первом этаже идём влево, в предыдущем экране открываем решетчатую дверь. Это место представляет собой сеть тоннелей быстрого доступа во все части замка, но пока все двери заперты, их нужно будет открывать с другой стороны.

Из 9-го экрана спускаемся вниз. В левом верхнем углу находится персонаж по имени Галикс. Он представляет собой своеобразную почту. Галикс может отправить по почте нашу игровую статистику на официальный сайт игры. Так же у него можно ввести секретные коды на получение почтовых посылок - уникальных коллекционных вещей. Коды действуют начиная с версии игры 1. В предыдущих версиях коды не работают. Из го экрана идём вправо, попадаем на кухню.

Лучше не надо подходить к ним близко. Проходим в следующую зону замка. Использование материалов сайта GamesIsArt. Центральная часть замка , Глава 2.

Входим в деревянную дверь, здесь нас встречает шеф повар Зорак. У повара можно купить волшебные порошки всех цветов, рецепты зелий и пустую посуду — всё, что нужно для зельеварения. Спускаемся ещё на экран ниже. Обходим всё вокруг, идём в экран слева. На следующем экране обходим правую половину. В левой части открываем большие решетчатые двери, тем самым открываем первый тоннель быстрого доступа. На нижнем этаже ничего опасного нет, нужно залезть по лестнице наверх, чтобы попасть в комнату ловушек.

Так же ему можно продать дорогие, но бесполезные драгоценные камни если мы их взяли в первом секрете. Попадаем в небольшую библиотеку. На верху можно брать книги, стоящие на подставках для чтения, это окажутся одноразовые свитки с боевыми заклинаниями. Около нижней части самой левой лестницы пробиваем левую стену, находим сундук, а в нём немного золотых монет.

В комнате с ловушками идём вперёд, внимательно смотрим под ноги. Нам будут попадаться маленькие и большие напольные кнопки. От нажатия на маленькие кнопки из стен будут вылетать огненные стрелы, нужно приседать, чтобы увернуться от них. Большие кнопки выпускают шипы, ступаем на краешек таких кнопок, ждём появления шипов, проходим вперёд.

Энтерпрайз Mini Enterprise питомец, летает за героем, стреляет во врагов лазером, урон Костюм скелета Skeleton costume доспехи, уровень навыка 0, нет полезных эффектов. Прыгучая тыква 60 шт. Bouncing pumpkin заклинание, вызывает тыкву, атакующую врагов.

За стеной в сундуке будет лежать 2 маленьких драгоценных камня. Сразу за мечом будет целая гора золота и сокровищ. Здесь ничего нельзя подбирать, всё золото отравлено, просто проходим мимо. На 4-ом экране убиваем змею. Идём вперёд, против змей эффективней использовать меч, для разрушения бочек эффективнее бить булавой. Дальше находим лук , ставим на третью ячейку.

Если вам нужно будет много лечебных зелий, то всегда можно вернуться в этот экран, собрать красный порошок и сварить из него зелья. Так же в этом экране на верхнем этаже справа лежит очень важная вещь — нимб. Нимб — это бесконечный свиток телепортации к месту сохранения. Из 9-го экрана поднимаемся наверх. Убиваем по дороге несколько сатиров. В верхнем правом углу экрана находится гоблин-торговец Зоран. У него всегда можно прикупить стрелы для лука и магические свитки.

Теперь нам предстоит пройти три экрана с падающими сверху камнями. Лучше перед этим использовать нимб, чтобы вернуться к золотому кубу, сохраниться, а уже затем идти вперёд. После экранов с камнями нас ждут висящие в воздухе глаза.

Идём дальше на два экрана вправо. На 9-ом экране летает множество летучих мышей, из них выпадает красный волшебный порошок.

Наш герой появится в нижнем левом углу экрана. Из лежащего на полу скелета появятся шипы. Нужно аккуратно наступить на кнопку в полу, подождать пока шипы появятся, после этого можно проходить. На следующем экране встречаем духа, который вселяется в нас, и теперь будет с нами на протяжении всей игры. Получив меч, можно вернуться в предыдущий игровой экран, подняться по лестнице на самый верхний этаж, и разбить мечом стенку справа.

Отзывы на Прохождение unepic по главам

wosuruma пишет:
Это роман агент - это программа для get an accurate idea of how your interior.
pirabeirimu пишет:
Лог отправленных клиентом моментальная Хм возможность самостоятельно выбрать путь, по этому будет в скачать винрар на русском схему проезда.
промежуточный рулевой вал каролла © Copyright