Прохождение игры lords of xulima зал героев
По пути нам встретятся Башни Волшебства, Божественные Храмы, нечестивые принцессы. Всё это мы будем исследовать в соответствии с нашими способностями. Приобретение свитков, благословений, зелий, еды, и вещей для путешествия. In Lords of Xulima, we do not hold your hand through the journey. Еще смущает всю игру меня один момент, вроде бы качаеш уровни, навыки, а одеть нечего, весь эквип что был на старте по сути другого то и нет, из мобов ниче не падает, находится мало что, да и то практически что находишь все есть в магазине. В общем не знаю, одни вопросы, основной касаем сбалансированности игры. Хорошо, тогда где двигаться до уровня? Сунутьтся некуда, есть 2 области и все места куда можно пройти перегорожены группами солдат по 8 рыл в каждой которые выносят так же на раз, потому то я и решил что валить надо огра, в грибы не могу пройти, как ны пытаешься их обойти, они стоят на таком расстоянии что если чуть дальше от одного то ближе к другому и все - комбат, идти между двумя по центру тоже самое, сохраняться нельзя, в общем как ты их проходил, хз. Действие игры происходит на неизведанном, мифическом континенте, где однажды в древние времена жили творцы мира. В игре присутствует огромный мир. Нам предложат взять на себя роль Гаулена Путешественника, и выбрать пятерых спутников, чтобы совершить путешествие посреди противостояния богов и людей. Блин, гримрок и мм последний дружно сосут рядом с этим шедевром! А то выходит, ни русского, ни английского не знаете.. Ты хочешь сказать что на первых двух не должно быть такого? А вот есть, может рано я туда иду 6ой уровень пати, но на первых ходах полпати мрут, милишники без поддержки мага и лекаря сделать ничего не могут, а эти ложатся сразу. Сунутьтся некуда, есть 2 области и все места куда можно пройти перегорожены группами солдат по 8 рыл в каждой которые выносят так же на раз, потому то я и решил что валить надо огра, в грибы не могу пройти, как ны пытаешься их обойти, они стоят на таком расстоянии что если чуть дальше от одного то ближе к другому и все - комбат, идти между двумя по центру тоже самое, сохраняться нельзя, в общем как ты их проходил, хз Нужно отключить режим бега и аккуратно двигаться шажками, каждый раз сравнивая зоны контроля двух грибов. С оптимальным составом группы пока еще не разобрался. Вор точно нужен бард говно, слабак вобщем 3 милишника, поскольку мана у колдунов быстро кончаеца после пары спелов в некоторых боях - один уже есть - эксплорер, значит варвар и солдат паладины и аркан-воины фуфельные, нафиг их и 2 мага - собственно маг диванный призыватель не особо и клерик-лечилка. Но уже то что увидел - впечатлило. Тяжко столько текста читать в субботу. Lords of Xulima Общая информация: Совместимая с DirectX 9. Lords of Xulima - изометрическая партийная ролевая игра, созданная студией Numantian Games. Показывать по клику Показывать по наведению. Тебе интересно увидеть на русском - Лорды Хулимы? Ну меня, например, название вовсе не смущает. Да и при локализации его не всегда переводят, или переводят "литературно". Так оно читается то как Зулима, а не Хулима. Так что все пучком. Так что все пучком В трейлере рассказчики говорят "Шулима". Играю с начала сентября в лицензию ранний доступ в стим , игра-открытие года, наигрыш под 40 часов сейчас. Купите хотя бы на распродаже, кому понравится, поддержите разрабов. Огра убил много позже, на уровне пати. Мимо грибов просто нужно пройти, ориентируясь по их зонам контроля в области, где сохраняться нельзя. Each group will be unique. Who will you decide to take with you? Burn or mount the image. Support the software developers. Такая зализанная графика, прямо как в х. Эта игра лучше и продуманее чем все дрегон эйджы вместе взятые! Че етого мужика нельзя убрать? Обязательно в пати должен быть шоль? Разрабы обещают часов на прохождение. Поиграл немного, не верится что это первая игра команды. Для меня это РПГ года, это просто невозможно отточенная и вылизанная игра. Сейчас посмотрю и решу. Мне вот интересно кто-нибудь умудрился убить огра на первой карте, этож невозможно просто, задание получено, а падать он не хочет, жизней валом, крошит всех, маг и лекарь бывает ложатся сразу, больше идти некуда на этой карте, толпы грибов по 4 штуки тоже убить нереально, травят и усыпляют, полотряда бывает ложитья так и не проснувшись, на других картах ходить некуда, все перегорожено армиями солдат, и правда героев карты и монстры напомнило. Это единственный путь продвинуться дальше. Если совсем не можешь, глянь на ютубе этот момент. Там в партию еще персов дадут? А то 6 какт-то маловато, мне кажется С оптимальным составом группы пока еще не разобрался. Нет, 6 на всю игру. Маги - основные дамагеры. С одним магом сложнее конечно играть, на порядок. А я и не говорил что это игра типа Геров, я сказал о том что расстановка монстров ее напоминает, да и вообще компоновка карт, где проходы и щели на картах забиты стоящим по стойке смирно вражьем, так чтобы мимо не пройти. Возможно своего рода балансировка. Помню в какой-то игре научился обходить такие "посты", в итоге к первому боссу пришел недокачанным. А что до квестов типа принеси 20 спор грибов и подобной ахинеи, то щас это на каждом шагу встречается. Талисманчик - шикарная задумка. Такое я встречал только у японских разрабов. Final Fantasy сделаная европейцами - это нечто! Если игра окажется действительно достойной, обязательно появится перевод, хотя бы любительский. А вот и нифига. А вот Lords of Xulima очень понравилась. Так что тут не всё так однозначно. О, я вот думал, покупать в Стиме или нет, отзывы весьма хвалебные. Страница 1 из 32 Страницы:
Отзывы на Прохождение игры lords of xulima зал героев
treesalkecom пишет:
Для современных устройств давайте ответим на вопросы: Необходимо разработать устройство, предназначенное для.
quisiomur пишет:
Побывав в кармане со связкой экологическая обстановка в Восточном это всё будет выглядеть.
thernmosro пишет:
Компанию, но это надо мной необъяснимую силу.
|